Entendiendo la definición de autómata mecánico como una maquina que imita la figura y movimientos de un ser animado y un autómata programable como un equipo electrónico programable en lenguaje no informático, un autómata puede considerarse en conclusión como un ser mecánico que imita las formas y movimientos de un ser vivo o animado por medio de un lenguaje de programación no informático y con un fin especifico; este tipo de "seres" son muy comunes dentro de la sociedad contemporánea ya que desde hace ya mucho tiempo el ser humano siempre ha querido satisfacer esas ganas de querer ser dios y así poder crear algo a su propia imagen y semejanza, aunque los avances tecnológicos no son lo suficientemente altos como para tener algo parecido a un humano. Existen aproximaciones dentro de las aplicaciones tecnológicas y objetos cotidianos, que aunque la gente no lo vea, tienen muchas características de humanos y para los humanos.
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